さつまろぐ

CAEとかプログラムとか、出来たことの記録など、誰かのお役に立てれば幸い。

Pythonで遊ぶ シーケンス2

前回のシーケンスに関する文法メモの続き satsumalog.com メンバーシップテスト 長さ、最大値、最小値 メンバーシップテスト in演算子を使って、ある値がシーケンスの中にあるかどうか調べる。真ならばTrue、偽ならばFalseを返す。 >>> number = [1,2,3,4,5,…

Pythonで遊ぶ シーケンス1

プログラミングでは、データ要素のまとまりを一つの単位として扱うと便利なことがある。 このデータの集合を扱うのに、一番わかりやすいのは要素に番号を振って順番に並べること。 こうした構造をPythonではシーケンスと呼ぶ。 「リスト」「タプル」「文字列…

きのこ写真2

きのこ写真2 チチタケ、かな 立派なんだが名前がさっぱりわからん。 恐らくウスタケの仲間と思われる。あまりお目にかかったことはない。 画像検索では、ツノフリタケ、が出てきたがこれはどうか。こんな小さいのよく見つけた。

Pythonで遊ぶ 対話形式以外からの実行

Pythonを対話型以外の方法で実行する方法メモ Pythonコマンドからの実行 ダブルクリックで実行 Pythonコマンドからの実行 テキストエディタでPythonのプログラムを書く。 print("Hello") x = 3 ; y = 2; print(x+y) ファイル名は、hello.pyとして保存。拡張…

Pythonで遊ぶ 変数、入力、文字列

Python文法メモ 変数 値の入力 文字列 変数 変数 = 値 の形で代入 >>> x=5 >>> x 5 何も入っていない変数を出力しようとするとエラー >>> y Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> NameError: name 'y' is not defined 整数だけではなく</module></stdin>…

Pythonで遊ぶ 演算子

Pythonの文法メモ 四則演算 余り(余剰) 累乗 四則演算 足す、引く、かける、割る、は、それぞれ +、-、*、/、でそれぞれ計算できる。「×」や「÷」ではない。 >>> 2+2 4 >>> 1+1 2 >>> 2-1 1 >>> 2*3 6 >>> 6/3 2.0 6/3だけ少数で帰ってきた。少数以下を切…

きのこ写真1

子供の興味に付き合っているうちに、大人がはまってしまったもの。 そのうちの一つがきのこでした。 神出鬼没さ、種類の豊富さ、奇妙な生態、知れば知るほど不思議な生き物。 気が付けば、外を歩くときは常に気の根本や草むらを気にするようになってしまいま…

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